catalog/21799/21791/72/ Sportrend - Игра ИМАДЖИНАРИУМ доп.набор "Ариадна"арт 11776 - купить в Санкт-Петербурге
Гимнастика, танцыЕдиноборстваИгры с мячомМедицина и МФРПрочие игрыСопутствующие товарыТуризм и кемпингТяжелая атлетикаФитнес
SportrendКаталог товаровПрочие игрыНастольные игрыИгра ИМАДЖИНАРИУМ доп.набор "Ариадна"арт 11776

Игра ИМАДЖИНАРИУМ доп.набор "Ариадна"арт 11776

В избранное
Описание:

Добро пожаловать в новый мир "Имаджинариума"!
Известно, что Тесей убил Минотавра и выбрался из лабиринта с помощью подаренной Ариадной нити. Мы же предлагаем вам обратное путешествие.
Вот новый набор карт "Ариадна", состоящий из 98 интригующих иллюстраций - он проведет вас в увлекательный лабиринт коллективного воображения. Минотавра убивать не надо.
Суть игры не изменилась: вы загадываете ассоциации, глядя на фантазийные картинки, и пытаетесь понять, какую картинку загадал ваш друг.
ВНИМАНИЕ: данный набор карт не является самостоятельной игрой, играть с ним можно только с базовой версией!

Характеристики
Тип Дополнение для настольных игр
Целевая аудитория игры Для детей, Для компании, Для семьи
Количество игроков 4-7
Продолжительность игры 30 мин
Минимальное число игроков 4
Максимальное число игроков 7
Возраст ребенка От 12 лет
Вид настольной игры Ассоциации
Минимальная продолжительность партии, мин. 30
Максимальная продолжительность партии, мин. 40
Материал Картон
Признак 18+ Нет
Вариант Ариадна
Страна-изготовитель Россия
Пол ребенка Унисекс
Целевая аудитория Детская
Бренд Cosmodrome Games
Минимальный возраст ребенка От 7 лет


Цель
Цель игры "Имаджинариум" — провести своего жирафа по игровому полю дальше остальных игроков. Для этого потребуется подбирать ассоциации к своим картам и угадывать карты других игроков по их ассоциациям. Побеждает тот, кто лучше остальных распознает карты других игроков, а сам загадывает узнаваемые, но не самые очевидные ассоциации. Так, чтобы хотя бы один игрок понял, какую карту вы загадали, а хотя бы один — не угадал.

Подготовка
Каждый игрок выбирает цвет и берёт себе соответствующего жирафа и набор жетонов для голосования.

На стол кладут коробку-поле и закрепляют кенгуру на стартовой позиции.

Колоду перемешивают и раздают игрокам по 6 карт.

Любым удобным способом определяется игрок, который первым будет исполнять роль ведущего.

Ход игры
Ведущий выбирает одну из своих карт, кладет её на стол рубашкой вверх и загадывает ассоциацию.

Остальные игроки выбирают среди своих карт ту, что лучше всего подходит под ассоциацию ведущего и кладут её на стол рубашкой вверх.

Ведущий перемешивает все выложенные карты, включая свою, и раскладывает их в ряд лицевой стороной вверх.

Остальные игроки при помощи жетонов голосуют за то, какая карта по их мнению принадлежит ведущему.

Игроки подсчитывают заработанные очки, двигают жирафа и отправляют разыгранные карты в сброс.

Следующий игрок по часовой стрелке становится ведущим.

Конец игры наступает, когда заканчиваются карты на руках игроков. При необходимости жирафов отправляются на второй круг.

Подсчёт очков
Если карту ведущего угадали все игроки, его жираф остаётся на месте, а все остальные двигаются на 3 шага вперёд.

Если никто не смог угадать карту ведущего, его жираф остаётся на месте, а все остальные игроки двигают своих жирафов вперёд на столько шагов, сколько человек выбрало их карты.

Во всех остальных случаях жираф ведущего и жираф правильно угадавших его карту игроков двигаются вперёд на 3 шага. Кроме того, все игроки, включая ведущего, передвигают своих жирафов вперёд на столько шагов, сколько человек выбрало их карты.

950 Р

Notice: Undefined index: incard in /home/admin/web/sportrend-spb.ru/public_html/templates/catalog_open.php on line 131